از استودیویی که روایت‌های بی نظیرش نقل محافل بود، تا استودیویی که نمی‌تواند از ضربه زدن به خودش دست بکشد! چه بر سر استودیوی بایوور (Bioware) آمده است؟ در ادامه مطلب با قسمت دوم این مقاله همراه وینفون باشید.

  • یکشنبه 23 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

از استودیویی که روایت‌های بی نظیرش نقل محافل بود، تا استودیویی که نمی‌تواند از ضربه زدن به خودش دست بکشد! چه بر سر استودیوی بایوور (Bioware) آمده است؟ در ادامه مطلب با وینفون همراه باشید.

  • چهارشنبه 19 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

همیشه چالش بر سر انتخاب کارت گرافیک مناسب برای تجربه بازی‌های ویدیویی، بحث مهم و قابل توجهی نزد بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی بوده است. هر بازی‌باز، اهداف خاصی دارد که سعی می‌کند با تهیه سخت افزار مناسب، به آن دست پیدا کنند و در این میان، پردازنده گرافیکی یا GPU از مهم‌ترین انتخاب‌ها محسوب می‌شود. در این مطلب قصد داریم دو کارت گرافیک GTX 1660 Ti و GTX 1060 را در مقابل یکدیگر قرار دهیم و بررسی کنیم که کدام یک از این دو پردازنده گرافیکی که ساختار متفاوتی نیز نسبت به یکدیگر دارند، برای تجربه عناوین محبوب‌مان با رزولوشن …

  • دوشنبه 17 اردیبهشت 1398 ساعت 19:01
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

پس از انتظار فراوان برای انتشار عنوان مبارزه‌ای جدید استودیوی NetherRealm، حالا بازی Mortal Kombat 11 برروی تمامی پلتفرم‌ها منتشر شده و بازی‌بازان و طرفداران را به شدت سرگرم ساخته است. با این که اساس و پایه یک بازی مبارزه‌ای یا فایتینگ، گیم‌پلی و مبارزات سرگرم کننده آن است و می‌توان در مورد سیستم مبارزات بازی Mortal Kombat 11 ساعت‌ها بحث کرد، اما در این مطلب قصد داریم تا نگاهی دقیق و ریز بینانه‌ای به بعد بصری، گرافیکی و البته عملکرد این عنوان محبوب بیندازیم و ببینیم که نسخه جدید سری Mortal Kombat، برروی تمامی کنسول ها به چه صورتی اجرا می‌شود. با …

  • یکشنبه 16 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

نگاهی به ده عدد از سخت‌ترین تصمیمات سری The Walking Dead دوراهی‌های سخت آخرالزمانی

The Walking Dead عنوانی است که بر پایه ابهامات اخلاقی استوار است. در هر اپیزود بازی، شخصیت‌های جدیدی معرفی شوند و قبل از اینکه مسئولیت تعیین سرنوشت آن‌ها را به عهده بگیریم، زمان کافی برای دوست داشتن و یا نفرت داشتن از آن‌ها، به ما داده می‌شود. این نوع تصمیمات در عناوین تل‌تیل (Telltale) اغلب یک توهم است، چرا که سرنوشت شخصیت‌ها، اکثر اوقات صرف نظر از تصمیماتی است که در لحظات بحرانی می‌گیرید؛ با این وجود این استودیو در القای حس این که هر تصمیم شما، پربار و غیرممکن به نظر برسد موفق عمل کرده است. در ادامه با …

  • سه شنبه 11 اردیبهشت 1398 ساعت 10:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

نام استودیوی فرام سافتور (From Software) را که می‌شنویم، به یاد باس‌های قدرتمند، نبردهای نفس گیر و گیم‌پلی به شدت چالش برانگیز می‌افتیم! این استودیو با عناوین خود بارها ثابت کرده که خیلی راحت و با بی انصافی می‌تواند تمام بازی‌بازان را به چالش جدی دعوت کند و از همین لحظات سخت و نفس گیر، برای آن‌ها خاطرات جالب و تجربه‌های لذت بخش به وجود بیاورد. پس از ساخت بازی Demon’s Souls، استودیوی فرام سافتور توانست یک سبک و سیاق کاملا جدید و منحصر به فرد خلق کند و با استفاده از همین فرمول موفق، سری Dark Souls را کلید زد. …

  • پنجشنبه 6 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

طراحی مراحل یا Level Design در یک بازی ویدیویی با هر سبک و سیاقی که دارد، از مهم‌ترین عناصر و بخش‌های آن عنوان به حساب می‌آید. بازی‌های ویدیویی بسیاری با طراحی‌ مراحل متفاوت و مختلف ساخته می‌شوند و طراحی مرحله در هر کدام از این بازی‌ها، بسته به داستان، نوع روایت و حتی امکانات فنی که در اختیار توسعه دهندگان قرار دارد، تعیین می‌شوند. شاید یکی از دلایلی که باعث تغییر ساختار طراحی مراحل یک بازی در طول تاریخ می‌شود، به سادگی، گذشت زمان و تغییر نسل‌ها باشد. به عنوان مثال، سازندگان، بازی خود را با یک طراحی مراحل منحصر …

  • چهارشنبه 5 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

همیشه در طول تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی، ویژگی‌ها و فناوری‌های جدید بصری و گرافیکی بسیاری معرفی می‌شوند که هر کدام، تجربه ما با بازی‌های مورد علاقه‌مان را همه جانبه‌تر و لذت بخش‌تر می‌سازند. فناوری Ray Tracing یا رهگیری پرتو شاید یکی از بزرگترین و انقلابی ترین فناوری‌ها در بخش گرافیک و جلوه‌های بصری است که به تازگی پای خود را به دنیای بازی‌های ویدیویی باز کرده و همه دوست دارند تا تجربه‌ای فوق‌العاده واقع گرایانه و خیره کننده را با آن داشته باشند. با وینفون در ادامه مطلب همراه باشید.

شرکت انویدیا (Nvidia) اولین شرکتی است که سعی کرد تا فناوری …

  • سه شنبه 28 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

فرانچایزهای بسیاری در صنعت بازی‌های ویدویی وجود دارند که ما را در طی سال‌ها و نسل‌های مختلف، سرگرم کرده‌اند. برخی از این فرانچایزها و سری ها آن چنان در میان مردم و بازی‌بازان محبوبیت دارند که نسخه‌ یا شماره‌ای جدید از آن‌ها می توانند روز یک بازی‌باز را بسازند و حس خوشحالی وصف ناشدنی و فوق‌العاده‌ای را برای همه به ارمغان بیاورند. در طول سال‌ها و نسل‌هایی که می‌گذرند، سری‌های بسیاری به وسیله استودیوهای سازنده و توسعه دهنده خلق می‌شوند که محبوبیت آن‌ها به حد باورنکردنی می‌رسد؛ به طوری که شرکت‌های ناشر و تهیه کننده همیشه سعی دارند تا با …

  • یکشنبه 26 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

بحثِ انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی کردن و تجربه عناوین مختلف، همیشه یک موضوع داغ و مهم برای تمامی افراد بوده است. بسیاری از بازی‌بازان ترجیح می‌دهند تا با رایانه شخصی خود و با استفاده از ماوس و کیبرد به تجربه بازی‌های مورد علاقه‌شان بپردازند و در طرف دیگر، بسیاری دیگر از مردم دوست دارند تا کنسول خود را روشن کرده و با به دست گرفتن کنترلر، به درون رویاهای خود قدم بگذارنند.

  • چهارشنبه 22 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

پس از انتظارات فراوان برای عرضه جدید ترین بازی استودیوی کاربلد و شناخته شده‌ی فرام سافتور (From Software)، حالا این عنوان اکشن منتشر شده است. بازی Sekiro: Shadows Die Twice در حالی منتشر شده که نه تنها طرفداران قدیمی سری Souls به آن امیدوار هستند، بلکه بازی‌بازان جدید نیز قصد امتحان کردن آن را دارند. همه ما استودیوی فرام سافتور را به خاطر ساخت سه گانه Dark Souls می‌شناسیم و این استودیو به رهبری آقای هیدتاکا میازاکی، همیشه امضای خود را در طول این سال‌ها زیر نام آثار خود ثبت کرده است. با این حال، این بار با یک دارک سولز دیگر …

  • دوشنبه 20 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 1
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب
ادامه مطلب
اختصاصی وینفون
ایکس‌باکس وان ایکس

بحثِ انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی کردن و تجربه عناوین مختلف، همیشه یک موضوع داغ و مهم برای تمامی افراد بوده است. بسیاری از بازی‌بازان ترجیح می‌دهند تا با رایانه شخصی خود و با استفاده از ماوس و کیبرد به تجربه بازی‌های مورد علاقه‌شان بپردازند و در طرف دیگر، بسیاری دیگر از مردم دوست دارند تا کنسول خود را روشن کرده و با به دست گرفتن کنترلر، به درون رویاهای خود قدم بگذارنند.

  • جمعه 17 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

پس از انتظار وصف ناشدنی طرفداران برای بازی Kingdom Hearts 3 و عرضه آ‌ن‌ برای کنسول‌های نسل هشتمی، حالا این بازی محبوب و دوست داشتنی عرضه شده و بازی‌بازان و طرفداران می‌توانند با خیالی راحت به تجربه آن بنشینند. در این قسمت از سری «تحلیل فنی» قصد داریم تا Kingdom Hearts 3  را از منظر فنی و بصری بررسی نماییم. آیا ماجرای جدید Sora بدون عیب و نقص، نمایش داده می‌شود؟ با وینفون در ادامه مطلب همراه باشید.

  • پنجشنبه 18 بهمن 1397 ساعت 21:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

در تاریخ 4 فوریه 2019 میلادی، استودیوی رسپاون اینترتیمنت (Respawn Entertainment) که حال متعلق به شرکت الکترونیک آرتس است، از بازی بتل رویالی تحت عنوان Apex Legends رونمایی کرد. شایعاتی وجود داشت مبنی بر این که بازی نسخه‌ای رایگان از Titanfall خواهد بود ولی باید گفت که این عنوان بیشتر از هر چیز دیگری به Overwatch شباهت دارد. بازی بازگوکننده نبرد قدیمی بین خیر و شر است. در ادامه با وینفون همراه باشید تا به بررسی تمامی اطلاعات منتشرشده از بازی بپردازیم.

  • سه شنبه 16 بهمن 1397 ساعت 17:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
ادامه مطلب
اختصاصی وینفون
بازی Resident Evil 2 remake

بازی Resident Evil 2 remake به تازگی عرضه شده و طرفداران پرشمار این عنوان وحشت بقا، سرانجام می‌توانند درون دنیای سیاه و مخوف بازی سرگرم شوند. در این مطلب قصد داریم تا این عنوان جدید را مورد بررسی فنی و بصری قرار دهیم و عملکرد بازی روی تمام نسخه‌های کنسولی را مرور نماییم. با سری «تحلیل فنی» با وینفون همراه باشید.

  • دوشنبه 15 بهمن 1397 ساعت 19:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب
صفحه 1 از 512345