ویندوز مدتی است که به صورت داخلی در سیستم عامل قابلیت ردیابی زاویه دید را اضافه کرده است. حالا چند بازی ساده توسط مایکروسافت منتشر شده است که می‌توان آنها را آزمایش کرد.

  • چهارشنبه 30 خرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • سید علی جعفری
ادامه مطلب

از استودیویی که روایت‌های بی نظیرش نقل محافل بود، تا استودیویی که نمی‌تواند از ضربه زدن به خودش دست بکشد! چه بر سر استودیوی بایوور (Bioware) آمده است؟ در ادامه مطلب با قسمت دوم این مقاله همراه وینفون باشید.

  • یکشنبه 23 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

از استودیویی که روایت‌های بی نظیرش نقل محافل بود، تا استودیویی که نمی‌تواند از ضربه زدن به خودش دست بکشد! چه بر سر استودیوی بایوور (Bioware) آمده است؟ در ادامه مطلب با وینفون همراه باشید.

  • چهارشنبه 19 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

به تازگی ماد جدیدی برای بازی Mortal Kombat 11 در دسترس قرار گرفته که شخصیت‌های قابل بازی تازه‌ای را در اختیار بازی‌بازان و طرفداران قرار می‌دهد. برای دریافت اطلاعات بیشتر با وینفون همراه باشید.

  • دوشنبه 10 اردیبهشت 1398 ساعت 12:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

فرانچایزهای بسیاری در صنعت بازی‌های ویدویی وجود دارند که ما را در طی سال‌ها و نسل‌های مختلف، سرگرم کرده‌اند. برخی از این فرانچایزها و سری ها آن چنان در میان مردم و بازی‌بازان محبوبیت دارند که معرفی نسخه‌ یا شماره‌ای جدید از آن‌ها می توانند روز یک بازی‌باز را بسازند و حس خوشحالی وصف ناشدنی و فوق‌العاده‌ای را برای همه به ارمغان بیاورند. در طول سال‌ها و نسل‌هایی که می‌گذرند، سری‌های بسیاری به وسیله استودیوهای سازنده و توسعه دهنده خلق می‌شوند که محبوبیت آن‌ها به حد باورنکردنی می‌رسد؛ به طوری که شرکت‌های ناشر و تهیه کننده همیشه سعی دارند تا …

  • یکشنبه 9 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

به تازگی خبر رسیده که بازی Sea of Thieves: Anniversary Edition که نسخه کامل و تکامل یافته‌ای از نسخه اصلی بازی Sea of Thieves محسوب می‌شود، برروی برنامه یا سرویس Xbox Play Anywhere در دسترس قرار گرفته و بازی‌بازان می‌توانند آن را تجربه نمایند. با وینفون همراه باشید.

  • شنبه 8 اردیبهشت 1398 ساعت 14:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

بازی Final Fantasy X|X-2 که مجموعه‌ای ارزشمند از دو بازی کلاسیک و قدیمی Final Fantasy X و Final Fantasy X-2 محسوب می‌شود، به تازگی برای کنسول‌های ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر شده و همه دوست دارند بدانند که این عنوان بازسازی شده برروی قدرتمندترین کنسول حال حاضر، یعنی ایکس‌باکس وان ایکس، با چه رزولوشنی اجرا می‌شود.

  • پنجشنبه 6 اردیبهشت 1398 ساعت 21:52
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

نام استودیوی فرام سافتور (From Software) را که می‌شنویم، به یاد باس‌های قدرتمند، نبردهای نفس گیر و گیم‌پلی به شدت چالش برانگیز می‌افتیم! این استودیو با عناوین خود بارها ثابت کرده که خیلی راحت و با بی انصافی می‌تواند تمام بازی‌بازان را به چالش جدی دعوت کند و از همین لحظات سخت و نفس گیر، برای آن‌ها خاطرات جالب و تجربه‌های لذت بخش به وجود بیاورد. پس از ساخت بازی Demon’s Souls، استودیوی فرام سافتور توانست یک سبک و سیاق کاملا جدید و منحصر به فرد خلق کند و با استفاده از همین فرمول موفق، سری Dark Souls را کلید زد. …

  • پنجشنبه 6 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

طراحی مراحل یا Level Design در یک بازی ویدیویی با هر سبک و سیاقی که دارد، از مهم‌ترین عناصر و بخش‌های آن عنوان به حساب می‌آید. بازی‌های ویدیویی بسیاری با طراحی‌ مراحل متفاوت و مختلف ساخته می‌شوند و طراحی مرحله در هر کدام از این بازی‌ها، بسته به داستان، نوع روایت و حتی امکانات فنی که در اختیار توسعه دهندگان قرار دارد، تعیین می‌شوند. شاید یکی از دلایلی که باعث تغییر ساختار طراحی مراحل یک بازی در طول تاریخ می‌شود، به سادگی، گذشت زمان و تغییر نسل‌ها باشد. به عنوان مثال، سازندگان، بازی خود را با یک طراحی مراحل منحصر …

  • چهارشنبه 5 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

همیشه در طول تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی، ویژگی‌ها و فناوری‌های جدید بصری و گرافیکی بسیاری معرفی می‌شوند که هر کدام، تجربه ما با بازی‌های مورد علاقه‌مان را همه جانبه‌تر و لذت بخش‌تر می‌سازند. فناوری Ray Tracing یا رهگیری پرتو شاید یکی از بزرگترین و انقلابی ترین فناوری‌ها در بخش گرافیک و جلوه‌های بصری است که به تازگی پای خود را به دنیای بازی‌های ویدیویی باز کرده و همه دوست دارند تا تجربه‌ای فوق‌العاده واقع گرایانه و خیره کننده را با آن داشته باشند. با وینفون در ادامه مطلب همراه باشید.

شرکت انویدیا (Nvidia) اولین شرکتی است که سعی کرد تا فناوری …

  • سه شنبه 28 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

فرانچایزهای بسیاری در صنعت بازی‌های ویدویی وجود دارند که ما را در طی سال‌ها و نسل‌های مختلف، سرگرم کرده‌اند. برخی از این فرانچایزها و سری ها آن چنان در میان مردم و بازی‌بازان محبوبیت دارند که نسخه‌ یا شماره‌ای جدید از آن‌ها می توانند روز یک بازی‌باز را بسازند و حس خوشحالی وصف ناشدنی و فوق‌العاده‌ای را برای همه به ارمغان بیاورند. در طول سال‌ها و نسل‌هایی که می‌گذرند، سری‌های بسیاری به وسیله استودیوهای سازنده و توسعه دهنده خلق می‌شوند که محبوبیت آن‌ها به حد باورنکردنی می‌رسد؛ به طوری که شرکت‌های ناشر و تهیه کننده همیشه سعی دارند تا با …

  • یکشنبه 26 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

بحثِ انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی کردن و تجربه عناوین مختلف، همیشه یک موضوع داغ و مهم برای تمامی افراد بوده است. بسیاری از بازی‌بازان ترجیح می‌دهند تا با رایانه شخصی خود و با استفاده از ماوس و کیبرد به تجربه بازی‌های مورد علاقه‌شان بپردازند و در طرف دیگر، بسیاری دیگر از مردم دوست دارند تا کنسول خود را روشن کرده و با به دست گرفتن کنترلر، به درون رویاهای خود قدم بگذارنند.

  • چهارشنبه 22 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

پس از انتظارات فراوان برای عرضه جدید ترین بازی استودیوی کاربلد و شناخته شده‌ی فرام سافتور (From Software)، حالا این عنوان اکشن منتشر شده است. بازی Sekiro: Shadows Die Twice در حالی منتشر شده که نه تنها طرفداران قدیمی سری Souls به آن امیدوار هستند، بلکه بازی‌بازان جدید نیز قصد امتحان کردن آن را دارند. همه ما استودیوی فرام سافتور را به خاطر ساخت سه گانه Dark Souls می‌شناسیم و این استودیو به رهبری آقای هیدتاکا میازاکی، همیشه امضای خود را در طول این سال‌ها زیر نام آثار خود ثبت کرده است. با این حال، این بار با یک دارک سولز دیگر …

  • دوشنبه 20 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 1
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

تقریبا در اواسط نسل هشتم کنسول‌ها بود که شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) از عنوانی جدید و کاملا نو به نام The Division رونمایی کرد. نمایش‌ها و اطلاعاتی که از این بازی منتشر می‌‌شد و در دسترس مردم قرار می‌گرفت، هوش از سر آن‌ها می‌پرداند و همه تصور می‌کردند که کنسول‌های نسل هشتم آن چنان قدرتمند هستند که می‌توانند این تصاویر را به صورت Real Time به نمایش بگذارنند. با این حال، همه چیز طبق انتظارات پیش نرفت و یوبی‌سافت که در آن دوره به دانگرید کردن سطح بصری و گرافیکی بازی‌هایش شهرت داشت،  نتوانست آن چیزی که وعده داده بود را برای …

  • شنبه 11 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب
ادامه مطلب
اختصاصی وینفون
Resident Evil

سری Resident Evil در سال‌های اخیر با نسخه‌های موفق، توانسته باز هم به محبوبیت و شکوه قدیمی خود برسد و خود را در میان بازی‌بازان و اهالی صنعت گیم‌، خوشنام سازد. حال، با این روند موفقیت آمیر و خوب، آیا می‌توانیم ادامه راه را برای این فرانچایز بزرگ و افسانه‌ای متصور شویم؟

  • یکشنبه 20 اسفند 1397 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب
صفحه 1 از 6312345...102030...قبلی »