جدیدترین ویدیوی بازی بسیار مورد انتظار Metro Exodus، به شما نمایش می‌دهد که استفاده از تکنیک رهگیری پرتو (Ray Tracing) می‌تواند تا چه اندازه در بهتر و واقعی‌تر جلوه دادن بافت‌های بازی عالی عمل کند. در ادامه پیشنهاد می‌کنیم ویدیوی منتشر شده را مشاهده کنید.

قبل از اینکه به سراغ ویدیو بروید، برای درک هرچه بهتر تکنیک گرافیکی Ray Tracing، آن را در چند پاراگرافی برای شما تعریف می‌کنیم؛

به زبانِ ساده و خلاصه تکنیکی برای پردازش تصویر است که رفتارِ پرتو یا همان شعاع نوری که از انعکاس و برخورد با اشیای مختلف در یک محیط به چشم ناظر می‌رسد را مدل‌سازی می‌کند. مزیت بارزِ این روش به تکنیک‌های دیگر این است که به صورت بالقوه می‌تواند به خلق گرافیک واقع گرایانه و باور پذیرتری منجر شود. از سوی دیگر مشکل بزرگی هم دارد که سنگینی بسیار زیاد محاسبات پردازشی و ملزومات مورد نیاز است و این مسئله بکارگیری آن را دشوار می‌کند. اما انویدیا با معماری تورینگ موانع متعددی را که بر سر راه استفاده از این تکنیک داشتیم مرتفع کرده است.

اولین مانع در این مسیر، پیاده سازیِ این تکنیک در یک معماری جدید بود که انویدیا توانسته با صرف سرمایه و زمان قابل توجه بر روی طراحی تورینگ، آن را به واقعیت بدل کند. تکنیک Ray Tracing تنها یکی از ده‌ها تکنیکی است که می‌توانست برای ارتقای سطح گرافیک انتخاب شود، اما قطعا هیچ یک از این روش‌ها به اندازه‌ی Ray Tracing برای اضافه کردن نور پردازی بلادرنگ و افکت‌های بصری واقع گرایانه به بازی‌های امروزی مناسب‌تر نبودند.

دومین مشکل هم هزینه‌های پردازشی این تکنیک بود. بالاترین مدلِ کارتِ تورینگ که از سری حرفه‌ایِ Quadro معرفی شده، Quadro RTX 8000 است و حدود ۱۰ هزار دلار قیمت دارد. این رده‌ی قیمتی به روشنی برای استفاده‌ی همگانی نیست و تنها برای توسعه دهندگان و تولید کنندگانِ محتوا قابلِ پذیرش است. اما حالا انویدیا با آوردن RT Core به تراشه‌های جیفورس، در حقیقت فناوریِ استفاده از Ray Tracing را به تراشه‌های گرافیکی رایج و رده‌ی مصرف‌ کننده هدیه داده است و این اقدامی است که تا قبل از این هرگز توسط هیچ شرکتی انجام نشده بود.

اما این تکنیک در بازی Metro Exodus. چندی پیش اعلام شد که این عنوان از Ray Tracing برای افزودن یک لایه‌ی دیگر از گرافیک واقع گرایانه به جلوه‌های بصری آن است. با توجه به ویدیوهایی که تا به امروز از بازی مشاهده کرده‌ایم، استفاده از این تکنیک کاملا زیبا و چشم نواز به نظر می‌رسد و اکنون شرکت Nvidia یک ویدئوی جدید را منتشر کرده‌است که 6 دقیقه از بازی را با حالت RTX  به نمایش می‌گذارد.

اگر می‌خواهید بدانید که تکنیک Ray Tracing تا چه اندازه روی نورپردازی محیط تاثیر می‌گذارد، ویدیوی قسمت پایین، تفاوت استفاده از رهگیری پرتو و نورپردازی‌های قدیمی را ارائه می‌دهد. ویدیوی پایین از گیم پلی واقعی ضبط شده اما مشخص است که از نسخه بتای آن گرفته شده. استفاده از این تکنیک مطمئنا نورپردازی بازی را به سطح دیگری می‌برد.

بازی Metro Exodus در تاریخ 3 اسفند 1397 (22 فوریه 2019 میلادی) برای کنسول‌های ایکس باکس وان، پلی استیشن و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر می‌شود. در ادامه تفاوت‌های این تکنیک با نورپردازی‌های قدیمی را مشاهده کنید.

منبع : وینفون
163 پست
رسول امینی
Played My First Game In 2005 Which It Was Resident Evil 4, A Huge Fan Of Video Games And Spend A Lot Of Time On Playing. On My Spare Time I Write Articles For WinPhone
مطالب مرتبط
در مای نوکیا بخوانید
  • No items.
  • دیدگاه کاربران
    هنوز دیدگاهی ثبت نشده
    برای نوشتن دیدگاه می توانید به حساب کاربری خود وارد شوید ورود ارسال نظر به صورت مهمان
    برچسب ها: , ,