در کنفرانس بیلد 2019 بود که مایکروسافت از فریم ورک Fluid رونمایی کرد. این فریم ورک اساسا یک تکنولوژی ارتباطی جدید بین آفیس و دیگر اپلیکیشن‌های شخص ثالث است. حال وب سایت PCMAG مصاحبه‌ای را با شرکت مایکروسافت ترتیبت داده، تا توضیح دهد که این تکنولوژی چگونه آینده‌ی مجموعه آفیس را شکل خواهد داد. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • شنبه 2 شهریور 1398 ساعت 16:00
  • 0
  • امیر سلیمی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با نویسندگان ارشد عنوان موردانتظار Borderlands 3 صحبت در خصوص گسترش جهان بازی، بسته‌های الحاقی و ...

در فاصله‌ی کمتر از یک ماه به انتشار بازی، خبرنگار سایت دوال شاکرز (DualShockers) با دنی هومن (Danny Homan) و سم وینکلر (Sam Winkler)، نویسندگان ارشد Borderlands 3، در مورد مسیر پیشروی سری صحبت کرده است. با توجه به اینکه مدت زمان زیادی از آخرین نسخه عرضه شده در این سری می‌گذرد (مخصوصا با توجه به این که دومین نسخه اصلی سری یعنی Borderlands 2، در سال 2012 منتشر شد) می‌توان با اطمینان گفت که Borderlands 3 یکی از مورد انتظار ترین عناوین امسال به شمار می‌رود. مخصوصا با توجه به این که سومین نسخه این سری، تمام خط داستانی‌ها …

  • جمعه 1 شهریور 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

عرضه عناوین کوانتیک دریم بر روی رایانه‌های شخصی تغییری بزرگ بوده است دیوید کیج: کوانتیک دریم دیگر در انحصار هیچ پلتفرمی نخواهد بود

اخیرا سایت DualShockers با دیوید کیج رئیس استودیوی کوانتیک دریک مصاحبه‌ای داشته است. به گفته دیوید کیج عرضه این عناوین بر روی رایانه‌های شخصی تغییری بزرگ برای این سازنده بوده است. در جریان این مصاحبه مشخص شد که کوانتیک دریم مدت‌ها به مسیری که در آینده طی خواهد کرد فکر کرده است و در نهایت آن‌ها به این نتیجه رسیده‌اند که عناوین خود را تنها بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن عرضه نکنند.

از زمان عرضه عنوان Heavy Rain در سال 2010 میلادی، استودیوی کوانتیک دریم (Quantic Dream) و عناوینش، به شدت با پلتفرم‌های پلی استیشن عجین شده‌ بودند. با این وجود این …

  • سه شنبه 22 مرداد 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

اگر جایزه‌ای تحت عنوان “بهترین عنوان بهبودیافته” در لیست جوایز E3 2019 قرار داشت، قطعا Dying Light 2 بهترین کاندید برای دریافت آن بود. البته این بدین معنی نیست که نمایش سال گذشته Dying Light 2 در E3 بد یا ناقص بوده باشد. ورژن 2018 عنوان Dying Light 2، یک قدم رو به جلوی بزرگ برای فرانچایز استودیوی تک لند (Techland) به شمار می‌رفت ولی چیزی که امسال دیدیم، به معنای واقعی کلمه شگفت‌انگیز بود. جلوه‌های بصری بازی خیره‌کننده و اکشنِ پارکور محور آن به مانند همیشه درگیر کننده بود؛ اما این داستان مبتنی بر تصمیمات بازی‌بازان بود که بیش …

  • شنبه 12 مرداد 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازندگان عنوان موردانتظار Cyberpunk 2077 صحبت از حضور کیانو در بازی، فضای نایت سیتی، سیستم‌ها و مکانیزم‌های مختلف بازی و ...

Cyberpunk 2077 در حال حاضر یکی از موردانتظارترین عناوینی است که حتی بعد از رویداد E3 2019 و آن معرفی جالب کیانو ریوز نیز بسیاری مشتاق عرضه آن بودند. بررسی آخرین نسخه دموی بازی و اطلاع یافتن از حضور کیانو ریوز در بازی، باعث شد تا بازی فورا به صدر جدول عناوین موردانتظار برود و به همین دلیل بسیاری از منتقدان این بازی را بهترین نمایش E3 2019 نامگذاری کردند. به تازگی آلوین لیو (Alvin Liu) از استودیوی سی دی پراجکت رد (CD PROJEKT RED)، در مصاحبه‌ای با سایت WCCFTECH، به جزئیات بیشتری در خصوص بازی پرداخته است؛ پس در …

  • جمعه 4 مرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

نگاهی به عنوان موردانتظار Control و مصاحبه با سازندگان آن رمدی از پیاده‌سازی NVIDIA RTX و مفهوم عنوان بازی می‌گوید

از زمان عرضه عنوان Max Payne 2 در سال 2003، Control اولین عنوان مولتی پلتفرم استودیوی رمدی (Remedy) و یکی از چشمگیرترین و جلایافته‌ترین عناوینی بود که در رویداد E3 2019 شاهد بودیم. البته با توجه به نزدیک شدن به تاریخ انتشار بازی در 27 آگوست، مسلما اگر بازی اینطور نبود بیشتر شگفت زده می‌شدیم. با این وجود ما هنوز هم ماموریت‌های سرگرم‌کننده و مهیج زیادی را به لطف سیستم مبارزات بازی در دمو شاهد بودیم که باعث شد عنوان بهترین بازی اکشن در E3 2019 را از نگاه سایت Wccftech دریافت کند. در ادامه با وینفون همراه باشید تا …

  • دوشنبه 17 تیر 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

سیاسی کاری استودیوهای بازی سازی راکستار گیمز بسیار سخت و دشوار است. به طوری که تعداد زیادی از کارمندان این شرکت در سال‌های اخیر گزارش ساعات کاری 10 الی 12 ساعت شش روز هفته یا حتی 100 ساعت در هفته را به گوش ما رسانده‌اند. این شرکت تعدادی از باکیفیت‌ترین بازی‌های این سال‌ها را طراحی کرده و طرفداران بی‌شماری به‌دست آورده است، اما آیا این سیاست کاری دشوار مورد توافق کارمندان خودش است؟ در این مقاله سبک کار در راکستار گیمز را از زبان کارمندانش می‌شنویم؛ پس با ما همراه باشید.

  • سه شنبه 6 فروردین 1398 ساعت 22:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

با آغاز به حرکت صنعت بازی‌های ویدیویی به سمت تحول و دگرگونی، ما نه تنها بی صبرانه منتظر انتشار کوچک‌ترین اطلاعاتی از نسل آینده کنسول‌های ویدیویی هستیم، بلکه دوست داریم ببینیم که تکنولوژی‌های تازه و نوپای این صنعت نظیر بازی ابری یا واقعیت مجازی (VR) از چه پتانسیل‌هایی برخوردار هستند و در آینده چه شکلی به خود خواهند گرفت. در ادامه مصاحبه‌ای در همین رابطه با یکی از بزرگ‌ترین تحلیلگران صنعت بازی‌های ویدیویی برایتان آماده کرده‌ام که می‌توانید از آن لذت ببرید.

  • سه شنبه 30 بهمن 1397 ساعت 20:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب

استودیوی بازیسازی بایوور (BioWare) با عرضه‌ی بازی Mass Effect: Andromeda یکی از ضعیف‌ترین عرضه‌های خود را تجربه کرد و منجر به ناامیدی سیل عظیم طرفداران این سری محبوب شد. به همین جهت، نگرانی‌ها در خصوص آینده‌ی بازی جدید این استودیو یعنی Anthem، بیشتر شده است. Anthem عنوانی اکشن و نقش‌آفرینی در سبک چند نفره است که به صورت آنلاین نیز قابل بازی خواهد بود. در این عنوان، ‘DLV در نقش یک فریلنسر (Freelancer) ظاهر خواهد شد؛ یکی از افرادِ گروهی که به منظور کشف دنیای اطراف خود، تمدن و شهر خود را ترک می‌کنند. حال یکی از سازندگان بازی مصاحبه‌ای …

  • سه شنبه 23 بهمن 1397 ساعت 13:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

سال‌های واپسین کنسول‌های ویدیویی، یعنی زمانی که آفتاب آن‌ها رو به غروب است، همیشه سال‌های موثر و مهمی در صنعت بازی‌های ویدیویی به حساب می‌آیند. شاید این موضوع تا اندازه‌ای که امسال پررنگ‌تر شده، هیچ وقت در طی این سال‌ها تا این حد نمود پیدا نکرده بود. در ادامه مصاحبه جذابی را با یکی از معروف‌ترین تحلیلگران صنعت بازی‌های ویدیویی برای شما آماده کرده‌ام که مصاحبه بسیار مفصل و کاملی است که می‌توانید اطلاعات زیادی از کنسول‌های نسل بعد و آنالیزی از کنسول‌های نسل هشت از آن به دست بیاورید. با وینفون همراه باشید.

  • یکشنبه 14 بهمن 1397 ساعت 22:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب

برند سرفیس اکنون به کسب و کاری چند میلیارد دلاری تبدیل شده و در نتیجه مایکروسافت را در میان پنج تولیدکننده برتر کامپیوترهای شخصی در کشور آمریکا قرار داده است. شرایط برای این برند و مدیر بخش دستگاه‌های مایکروسافت یعنی پانوس پانای البته از ابتدا این‌گونه نبوده است. تیم پانوس پانای با خلاقیت و پشتکار مثال‌‌ زدنی خود این برند را به جایگاه فعلی رسانده‌اند. اخیرا مدیر کاریزماتیک مایکروسافت در مصاحبه‌ای با Independent از آینده این برند و نقشه‌های تیم خود برای آینده سخن به میان آورده است.

  • شنبه 1 دی 1397 ساعت 14:28
  • 2
  • محسن توکلی نیا
ادامه مطلب

عنوان ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN قرار است ماه آینده بر روی کنسول‌های ایکس باکس وان و پلی‌استیشن 4 عرضه شود و چند هفته بعد از آن نیز بازی بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. این عنوان نخستین شماره از فرنچایز، بعد از نسخه Infinity که سال 2014 بر روی پلی‌استیشن 3 منتشر شد، به شمار می‌رود.

  • شنبه 24 آذر 1397 ساعت 18:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازندگان Monster Energy Supercross 2

در طی سال‌های اخیر استودیوی ایتالیایی Milestone با ارایه یک خروجی پایدار و مستحکم توانسته با عرضه یک سری عنوان بسیار ارزشمند تسلط بسیار خوب و محکمی بر سبک شبیه سازی مسابقات موتورسواری پیدا کند و از این نظر به عنوان الگو برای سایر سازندگان بازی‌های هم سبک خودش به خوبی عمل کند. با عرضه عنوان Ride 3 که همین اواخر انجام شد، آن‌ها به سراغ بازی بزرگ بعدی خود یعنی Monster Energy Supercross 2 رفته‌اند تا باز هم عملکرد درخشان خود را حفظ کنند.

  • سه شنبه 20 آذر 1397 ساعت 20:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب

به چندین و چند دلیل مختلف Dead or Alive 6 یک بازی مهم است که شدیدا منتظر عرضه آن هستیم. نه تنها به این دلیل که این بازی اولین سری از بازی Dead or Alive در شش سال گذشته است، بلکه از این نظر که این بازی اولین حضور این سری در نسل هشتم نیز به حساب می‌آید. با برگشت این بازی مبارزه‌ای محبوب بسیاری از مردم از بازگشت دوباره این سری هیجان زده هستند که کاملا هم حق دارند. در ادامه مصاحبه‌ای با سازندگان این بازی برایتان آماده کرده‌ام که می‌توانید بخوانید.

  • پنجشنبه 10 آبان 1397 ساعت 8:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب

عنوان Darksiders 3 آخرین نسخه از این سری است که قرار است منتشر شود که در آن Fury به عنوان شخصیت مثبت اصلی ایفای نقش می‌کند و به قول معروف همان پروتاگونیست بازی است. داستان این بازی، دنبال کننده داستان Fury است که تلاش می‌کند هفت گناه کبیره (که شامل غرور، طمع، شهوت، خشم، ناراحتی، حسادت و غم و اندوه می‌شود) را از بین ببرد که هر کدام باس فایت مخصوص به خود را دارند. در ادامه می‌توانید مصاحبه‌ای که اخیرا سازندگان این بازی انجام داده‌اند، را مطالعه کنید.

  • پنجشنبه 5 مهر 1397 ساعت 18:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب