_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

عنوان Terminator: Resistance در سبک شوتر اول شخص امسال منتشر خواهد شد بر اساس فیلم‌های جیمز کامرون

درست شنیدید! مبارزه علیه اسکای نت، با عنوان Terminator: Resistance دوباره از سر گرفته می‌شود؛ یک عنوان تک‌نفره جدید در سبک شوتر اول شخص که در سال جاری میلادی بر روی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس باکس وان و پلی‌استیشن 4 منتشر خواهد شد. طبق اطلاعیه مطبوعاتی بازی، حوادث این بازی 31 سال بعد از فیلم‌های Terminator و T2: Judgement Day، ساخته جیمز کامرون دنبال می‌شود و این گفته غیر مستقیم بدین معناست که “ما فیلم‌های Terminator نه چندان خوبی که بعد از این دو فیلم اول ساخته شده‌اند و تایم‌لاین گیج‌کننده‌ای که ایجاد کرده‌اند را نادیده می‌گیریم”. در ادامه با …

  • جمعه 29 شهریور 1398 ساعت 15:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

صعود رمدی به قله‌ی موفقیت | نقد و بررسی عنوان Control تجربه‌ای کامل و جذاب از داستان و گیم‌پلی

رمدی (Remedy Entertainment) به عنوان یک استودیوی مستقل در صنعت بازی‌های ویدئویی، یک تنه لیست پر وزنی از عناوین چشمگیر دارد اما شاید Control بهترین عنوانی باشد که آن‌ها تا به حال توسعه داده‌اند. برای استودیویی که عناوینی همچون Max Payne و Alan Wake را در کارنامه دارد، طبیعتا ساخت محصولی با کیفیت چندان کار سختی نیست ولی به نظر می‌رسد که Control اوج تمام دستاوردهایی باشد که تا به حال این استودیو کسب کرده است. در ادامه در نقد و بررسی عنوان Control همراه با وینفون باشید.

  • جمعه 8 شهریور 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

اضافه شدن حالت رقابتی 5v5 به عنوان Battlefield V لغو شد دو نقشه جدید در به‌روزرسان بعدی اضافه خواهد شد

سری Battlefield هیچگاه نتوانسته است تا به معنای واقعی کلمه در صحنه رقابت‌های الکترونیکی (esports) خودی نشان دهد؛ با این حال دایس (DICE) وعده داده بود تا با اضافه کردن یک حالت رقابتی کامل 5v5 به عنوان Battlefield V این واقعیت را تغییر دهد. خوب، زیاد به تجربه مسابقات رقابتی در Battlefield امیدوار نباشید چرا که در حال حاضر این حالت 5v5 لغو شده است. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • شنبه 2 شهریور 1398 ساعت 14:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با نویسندگان ارشد عنوان موردانتظار Borderlands 3 صحبت در خصوص گسترش جهان بازی، بسته‌های الحاقی و ...

در فاصله‌ی کمتر از یک ماه به انتشار بازی، خبرنگار سایت دوال شاکرز (DualShockers) با دنی هومن (Danny Homan) و سم وینکلر (Sam Winkler)، نویسندگان ارشد Borderlands 3، در مورد مسیر پیشروی سری صحبت کرده است. با توجه به اینکه مدت زمان زیادی از آخرین نسخه عرضه شده در این سری می‌گذرد (مخصوصا با توجه به این که دومین نسخه اصلی سری یعنی Borderlands 2، در سال 2012 منتشر شد) می‌توان با اطمینان گفت که Borderlands 3 یکی از مورد انتظار ترین عناوین امسال به شمار می‌رود. مخصوصا با توجه به این که سومین نسخه این سری، تمام خط داستانی‌ها …

  • جمعه 1 شهریور 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

عنوان جدیدی از سری محبوب Metro در دست ساخت است

THQ Nordic، ناشر مطرح بازی‌های ویدئویی به تازگی تائید کرده است که در حال حاضر عنوان جدید از سری Metro توسط خالق این سری یعنی استودیوی 4A Games در دست ساخت است. این خبر در جدیدترین کنفرانس سرمایه‌گذاران THQ Nordic توسط توسط مدیرعامل لارس وینگفورس (Lars Wingeforce) اعلام شد. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • یکشنبه 27 مرداد 1398 ساعت 14:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

چرا حال زمان مناسبی برای خرید The Assassin’s Creed Odyssey DLC است داستان نخستین هیدن بلید و سرنوشت شهر گم‌شده آتلانتیس...

وقتی در دسامبر گذشته، اولین اپیزود بسته الحاقی Assassin’s Creed Odyssey عرضه شد، بسیاری از طرفداران در خرید آن تردید داشتند؛ از دلایل این موضوع گران بودن سیزن پس بازی (با قیمت پایه 40 دلار) و کمبود محتویاتی جدیدی در آن بود که در عنوان اصلی آن‌ها را تجربه نکرده بودیم. حال و بعد از عرضه ششمین و اخرین اپیزود این بسته الحاقی در هفته گذشته، سرانجام دید کاملی از محتویات گسترش‌دهنده موجود در این بسته داریم و اکنون می‌توانیم با خیال راحت بگوییم که این بسته الحاقی قطعا ارزش وقت هر طرفدار عنوان Assassin’s Creed Odyssey را دارد. در …

  • دوشنبه 7 مرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

Dying Light 2 که حال برای انتشار در بهار 2020 برنامه‌ریزی شده است، در مراسم E3 2019 نیز بسیار عالی ظاهر شد. نه تنها بازی نمایش خوبی داشت بلکه سازندگان در استودیوی تک‌لند (Techland) اظهار داشتند که به دلیل قابلیت جدید در تغییر روایت داستانی و جهان بازی با توجه به تصمیمات بازی‌باز، در نخستین تجربه شما، تنها 50 درصد از بازی کشف خواهد شد. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • چهارشنبه 2 مرداد 1398 ساعت 19:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

چرا معرفی عنوان جدید راک‌استدی اینقدر طول کشیده است؟ مروری بر شایعات مرتبط با عنوان بعدی راک‌استدی

سری عناوین Batman: Arkham جز عناوین اکشن فوق‌العاده محبوب در بین بازی‌بازان است و جایگاه ویژه‌ای در لیست کوتاه عناوین راک استدی (Rocksteady) دارد؛ بنابراین کاملا قابل حدس است که انتشار نسخه‌های جدید از این سری به صورت دوره‌ای، جزو برنامه‌های اصلی این استودیو باشد. عناوین Arkham Asylum و Arkham City به ترتیب در سال‌های 2009 و 2011 منتشر شدند و عنوان Arkham Knight نیز در سال 2015 عرضه شد و در همان سال نیز عنوان واقعیت مجازی Arkham VR منتشر شد. اما چرا هنوز خبری از عنوان جدید این استودیو بعد از عرضه آخرین کار آن‌ها یعنی Arkham Knight …

  • شنبه 29 تیر 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

قابلیت کراس‌پلی در هنگام عرضه Borderlands 3 در دسترس نخواهد بود تریلر جدیدی از بازی نیز منتشر شد

بعد باز شدن امکان پیش خرید بازی در صفحه مخصوص بازی در فروشگاه مایکروسافت، قابلیت کراس‌پلی یا بازی میان پلتفرمی، جزو ویژگی‌های Borderlands 3 ذکر شده بود. با این حال سازندگان در استودیوی گیرباکس (Gearbox) سریعا به این موضوع اشاره کردند که این قابلیت برای بازی هنوز در دست بررسی است و بنابراین نباید از آن به آن یک ویژگی قطعی یاد شود. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • پنجشنبه 27 تیر 1398 ساعت 10:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

تاریخ انتشار دومین به‌روزرسان عنوان RAGE 2 اعلام شد. این به‌روزرسان حالت New Game +، حالت Ironman و درجه سختی Ultra-Nightmare را به بازی اضافه خواهد کرد. بتزدا (Bethesda) از طریق حساب توئیتر رسمی RAGE 2 اعلام کرد که بهینه‌ساز جدید در راه است. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • پنجشنبه 27 تیر 1398 ساعت 9:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

طراح The Division 2 از ایده ساخت یک اسپین‌آف تک نفره از بازی استقبال می‌کند + اطلاعاتی از بسته گسترش‌دهنده DC Outskirts: Expeditions expansion

عنوان The Division 2 به مانند نسخه قبلی خود، یک عنوان چندنفره آنلاین است که جهانی شگفت‌انگیز را ارائه می‌دهد و این جهان در واقع هیچوقت به معنای واقعی کلمه گسترش نیافته است. با این حال تیم توسعه بازی تمایل دارند تا این کار را با یک اسپین آف تک نفره از این بازی انجام دهند. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • سه شنبه 25 تیر 1398 ساعت 19:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

سازندگان از تنوع سلاح‌ها در عنوان Borderlands 3 می‌گویند "ما همیشه تلاش می‌کنیم از خودمان جلو بزنیم"

تنوع و نوآوری مکانیکی و ظاهری در تجهیزات و سلاح‌ها در هر عنوانی که بر مفهوم لوت تمرکز داشته باشد، همیشه یک موضوع حیاتی بوده است و عناوین بسیار کمی وجود دارند که توانسته باشند مانند سری عناوین Borderlands در این زمینه موفق عمل کنند. ما قبلا در مورد این که چگونه این عنوان تیراندازی قرار است تا تنوع را به مجموعه عظیم سلاح‌های خود اضافه کند و این که چگونه قرار است تا همین تنوع را به مبارزات بازی نیز تزریق کند، صحبت‌های زیادی شنیده بودیم. در ادامه مطلب با وینفون همراه باشید.

  • دوشنبه 24 تیر 1398 ساعت 19:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

از استودیویی که روایت‌های بی نظیرش نقل محافل بود، تا استودیویی که نمی‌تواند از ضربه زدن به خودش دست بکشد! چه بر سر استودیوی بایوور (Bioware) آمده است؟ در ادامه مطلب با قسمت دوم این مقاله همراه وینفون باشید.

  • یکشنبه 22 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

به تازگی ماد جدیدی برای بازی Mortal Kombat 11 در دسترس قرار گرفته که شخصیت‌های قابل بازی تازه‌ای را در اختیار بازی‌بازان و طرفداران قرار می‌دهد. برای دریافت اطلاعات بیشتر با وینفون همراه باشید.

  • دوشنبه 9 اردیبهشت 1398 ساعت 12:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

طراحی مراحل یا Level Design در یک بازی ویدیویی با هر سبک و سیاقی که دارد، از مهم‌ترین عناصر و بخش‌های آن عنوان به حساب می‌آید. بازی‌های ویدیویی بسیاری با طراحی‌ مراحل متفاوت و مختلف ساخته می‌شوند و طراحی مرحله در هر کدام از این بازی‌ها، بسته به داستان، نوع روایت و حتی امکانات فنی که در اختیار توسعه دهندگان قرار دارد، تعیین می‌شوند. شاید یکی از دلایلی که باعث تغییر ساختار طراحی مراحل یک بازی در طول تاریخ می‌شود، به سادگی، گذشت زمان و تغییر نسل‌ها باشد. به عنوان مثال، سازندگان، بازی خود را با یک طراحی مراحل منحصر …

  • چهارشنبه 4 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب