با توجه به عناوین و بازی‌های رده بالا و خیره کننده‌ای که در طی گذشت چند ماه اخیر به معرفی گذاشته شده است، باور کردن این که نسل بعدی کنسول‌های ویدیویی در سال ۲۰۲۰ آغاز شود، کمی سخت و غیر قابل انتظار به نظر می‌رسد. با این وجود، سونی در حال بالا بردن شور و اشتیاق مردم برای کنسول نسل بعدی خود موسوم به پلی‌استیشن ۵ است. جزئیات بیشتر را درمورد این موضوع در ادامه این مطلب در اختیار شما قرار خواهم داد. با وینفون همراه باشید.

مدتی قبل شرکت سونی با اعلام این که در کنسول نسل بعدی خود گزینه‌ای در اختیار بازی‌بازان قرار خواهد داد تا با به تعلیق درآوردن گیم پلی بازی خود، مصرف انرژی این دستگاه قدرتمند را کاهش دهند تا برق کم‌تری در این مواقع مصرف کند. در عین حال، شما می‌توانید تیم سازنده و توسعه دهنده‌ی عنوان Gears 5 در استودیوی The Coalition را هم مشاهده کنید که از این که سخت افزار کنسول نسل بعدی شرکت مایکروسافت موسوم به ایکس‌باکس اسکارلت، قابلیت پشتیبانی از فناوری رهگیری پروتوی پرسرعت دارد، هیجان زده و خوشحال است.

اما کدام یک از این مشخصات به نفع سازندگان و توسعه دهندگان نه چندان بزرگ و مطرح نظیر استودیوی One More Level خواهد بود که در حال حاضر در حال کار کردن روی عنوان سکوبازیِ اول شخصِ سایبرپانکی خود به اسم Ghostrunner است؟ در حقیقت سازندگان و توسعه دهندگان بازی‌های ویدیویی سرعت و شتاب بیشتر در پردازش سیستم رهگیری پرتو را بیشتر ترجیح می‌دهند یا مصرف انرژی کم‌تر و بارگذاری سریع‌تر و مشخصات دیگر؟ وبسایت GamingBolt در همین راستا اخیرا مصاحبه جدیدی با یکی از اعضای این استودیو انجام داده است و نظر آن‌ها را درمورد مشخصات هر دوی این کنسول‌ها جویا شده است. اول از همه و پیش از هر چیز دیگر، حافظه SSD پلی‌استیشن ۵ چطور به بهبود عملکرد یک بازی در عمل کمک خواهد کرد؟ پاسخ این استودیو به این سوال این طور بود که:

قطعا به بارگذاری سریع‌تر مراحل بازی کمک بسیار بزرگی خواهد کرد.

درمورد ایکس‌باکس اسکارلت، این حافظه GDDR 6 است که در زمینه فریم ریت به بازی‌ها و بهبود عملکرد اجرایی آن‌ها کمک خواهد کرد. نظر این استودیو درمورد این موضوع چنین بود که:

از آنجایی که ماندن و ثابت قرار گرفتنِ GPU در طی انتقال و جابجایی داده‌ها کوتاه‌تر خواهد بود، قطعا کمک خواهد کرد تا فریم‌ها سریع‌تر پشت سر هم به نمایش گذاشته شوند و بدون توقف این کار ادامه پیدا کند.

به هر حال هر یک از این کنسول‌ها امکانات و ویژگی‌های مختلفی را در اختیار کاربران خود قرار خواهند داد و دیگر مانند نسل‌های قبلی نیست که هر دو کنسول تقریبا یک مشخصات مشابه داشته باشند و در انتخاب یکی نسبت به دیگری برتری خاصی وجود نداشته باشد، بلکه خود مشتریان باید ابتدا مطمئن باشند که چه انتظاری از کنسول خود دارند و دوست دارند چه چیزی از آن به دست بیاورند. لازم به توضیح است که عنوان Ghostrunner که بخشی از صحبت‌های سازنده آن را هم مشاهده کردیم، قرار است سال آینده میلادی برای کاربران پلتفرم های ایکس‌باکس وان، پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی به عرضه برسد. درمورد نسل بعدی کنسول‌های ویدیویی نیز شرکت مایکروسافت اعلام کرده که Xbox Scarlett خود را در تعطیلات سال ۲۰۲۰ روانه بازار خواهد کرد اما سونی هنوز اطلاعات خاصی درمورد زمان عرضه کنسول نسل بعدی خود در اختیار مردم قرار نداده است.

منبع :

GAMINGBOLT

964 پست
عرفان رحیمی صادق
مطالب مرتبط
تبلیغات
در مای نوکیا بخوانید
دیدگاه کاربران
هنوز دیدگاهی ثبت نشده
برای نوشتن دیدگاه می توانید به حساب کاربری خود وارد شوید ورود ارسال نظر به صورت مهمان
برچسب ها: , , , , , , , ,