یکی از چالش‌های سازندگان محتوا در طی تاریخ جلوگیری از دسترسی رایگان افراد به محتوای آن‌ها بوده است. از نویسندگان کتاب گرفته تا بازی‌سازان در پی جلوگیری از نقض حق نشر خود بوده‌اند. به همین سبب روش‌های مختلف برای جلوگیری از نقض حق نشر محتواهای مختلف به وجود آمده است. شاید امروزه اسم Denuvo Anti-tamper در چندین و چند بار شنیده باشید. اغلب اوقات شما شنیده‌اید که عنوان تازه منتشر شده ای از قفل Denuvo استفاده می‌کند یا عنوانی که دارای این قفل بوده است به تازگی کرک شده است. اما به راستی این قفل که سر زبان همگان است …

  • جمعه 24 فروردین 1398 ساعت 9:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

در قسمت دوم مقاله سعی داریم تا با هم به بررسی ریشه شخصیت‌های منفی و ضدقهرمان دنیای کسلوینیا بپردازیم. نکاتی که باید مدنظر قرار دهید اینکه این مقاله تنها و تنها به صرف آشنایی بیشتر با ریشه حقیقی شخصیت‌های منفی کسلوینیا نوشته شده و هدف دیگری ندارد. نکته دیگر اینکه اگر خواندن مطالب مرتبط با دیوها و ارواح خبیث برایتان ناخوشایند است یا هر گونه مشکلی در این رابطه دارید توصیه می‌کنم این مقاله را کنار بگذارید.

  • پنجشنبه 23 فروردین 1398 ساعت 22:00
  • 1
  • رسول امینی
ادامه مطلب

در ماه‌های اخیر نظرسنجی انجام شده از گیمر‌های اروپایی، نشان می‌دهد قابلیت بازی با پلتفرم‌های دیگر اهمیت قابل توجهی برای آن‌ها نداشته و در تصمیم آن‌ها برای خرید بازی تاثیرگذار نمی‌باشد. در ادامه به این موضوع می‌پردازیم که آیا واقعا کراس‌پلی نزد بازی‌بازها اهمیت دارد یا شرکت‌های خواستار این قابلیت موضوع رایج شدن کراس‌پلی را بیش از حد بزرگ کرده‌اند.

  • پنجشنبه 23 فروردین 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

حتما شما هم متوجه گسترش حس نوستالژیک عناوین گذشته در صنعت فیلم و بازی شده‌اید. در این میان اکثرا شاهد استفاده از الفاظی چون ریمستر (Remaster) و یا ریمیک (Remake) در ادامه‌ی نام بسیاری از بازی‌ها بوده‌ایم. آیا تا به حال با خود فکر کرده‌اید این کلمات برای چه منظوری استفاده می‌شوند؟ با این مقاله در خدمت شما هستم تا در مورد تفاوت مفهوم این دو عبارت صحبت کنیم.

  • پنجشنبه 23 فروردین 1398 ساعت 17:18
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

در قسمت دوم داستان مجموعه Red Dead Redemption، به سراغ داستان کامل Red Dead Redemption 2 و معرفی شخصیت‌های این بازی این مجموعه می‌رویم؛ پس مانند همیشه با ما همراه باشید تا داستان یکی از تاثیرگذارترین بازی‌های وسترن غرب وحشی را با هم مرور کنیم.

  • پنجشنبه 23 فروردین 1398 ساعت 15:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

در قسمت دوم رازها و ایستر اِگ‌های عجیب، به سراغ چندتا از مرموزترینِ این رازها می‌رویم. با ما همراه باشید تا پرده از حقیقت این ایستر اِگ‌ها برداریم و ببینیم آیا ریشه در حقیقت داشته‌اند یا خیر.

  • پنجشنبه 23 فروردین 1398 ساعت 9:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

دراکولا را نمی‌توان نابود کرد. سالیانِ دراز، داستان‌های خیالی همیشه راهی برای بازگرداندن خوش آشام افسانه‌ایِ زاده‌ی تخیلات برام استوکر به عرصه‌های مختلف، از جمله بازی‌های ویدیویی پیدا کرده‌اند. در این مقاله قصد داریم سری به مجموعه بازی‌های محبوب و پرطرفدار Castlevania بزینم و سرگذشت خاندان بلمونت، مشهورترین شکارچیان خون‌آشام و دشمنان این مجموعه را با یکدیگر مرور کنیم.

  • چهارشنبه 22 فروردین 1398 ساعت 22:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

داستان مجموعه Red Dead Redemption؛ قسمت اول

بدون شک Red Dead Redemption 2 را می‌توان یکی از مورد بزرگ‌ترین، جذاب‌ترین و هیجان‌آورترین آثاری دانست که در سال ۲۰۱۸ میلادی به دست مخاطبان بازی‌های ویدیویی رسید. دنباله‌ای که به مانند دیگر ساخته‌های لایق احترام و اثرگذار راکستار، صرفا سازندگان تلاش به تغییر عدد انتهای نامش و یک واحد افزایش دادن آن نمی‌کنند و پس از سال‌ها در دست تولید بودن، حقیقتا لذت‌های قرارگرفته در بازی Red Dead Redemption را بعد از باکیفیت‌تر کردن، شرح و بسط دادن و افزودن دنیایی زیبایی به آن‌ها، تحویل‌مان داد.

  • چهارشنبه 22 فروردین 1398 ساعت 15:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

در این سری مقاله چند قسمتی قصد داریم به نگاهی به ایستر اِگ‌ها، رازهای مخفی و شایعات درون بازی‌های ویدیویی بپردازیم که می‌توان گفت که تعدادی در نوع نوع جالب، برخی مرموز و چندتایی هم عجیب و غریب هستند. با ادامه با من و این رازهای درون بازی‌های ویدیویی همراه شوید.

  • چهارشنبه 22 فروردین 1398 ساعت 9:00
  • 1
  • رسول امینی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

15 تصویر برتر روی جلد بازی‌های ویدیویی

تصویر روی جلد بازی، اولین چیزی از یک بازی است که بازیکن با آن رو به رو می‌شود. طرح روی جلد یا کاور بازی‌ها آینه تمام نمایی از اتفاقات یک اثر است که در مقابل دیدگان گیمر به نمایش گذاشته می‌شود. مواردی وجود دارند که سازندگان، طراحانی را فقط برای طراحی جلد بازی خود استخدام می‌کنند؛ طراحان، بازی مورد نظر را از جهات مختلف بررسی می‌کنند و اطلاعات کافی از داستان، شخصیت‌ها، گیم‌پلی و تفکر حاکم بر بازی را کسب می‌کنند تا به نتیجه نهایی برای طرح روی جلد بازی می‌رسند و آن را طراحی می‌کنند. در این مطلب قصد داریم …

  • سه شنبه 21 فروردین 1398 ساعت 22:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

چطور می‌شود که سختی یک بازی نسبت به سایر بازی‌ها برایمان ارزشمند می‌شود؟ آیا می‌توان تعریفی برای سنجش ارزش سختی در بازی‌ها ارائه کرد؟ تا به حال به این موضوع فکر کرده‌اید که ایجاد یک درجه سختی پایدار و بالانس چقدر در یک بازی ویدیویی مهم است؟ برای رسیدن به این تعادل چه کارهایی باید انجام داد؟ با وینفون همراه باشید تا به جواب این سوالات پی ببریم و مفهوم درجه سختی بازی‌ها را دریابیم.

  • سه شنبه 21 فروردین 1398 ساعت 15:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

در گذشته‌ای نه‌چندان دور، امتیازات کسب شده بازیکنان در بازی‌ها ذخیره نمی‌شدند؛ کنترل دوربین در بازی‌های پلتفرمر امری تعریف نشده بود؛ هدایت شخصیت‌ها به شکلی خشک و بدقلق صورت می‌گرفت و داستان در یک بازی، کوچکترین اهمیتی نداشت. امروزه بازی‌ها در همه بخش‌ها پیشرفت کرده‌اند، ولی این تغییرات یک شبه اتفاق نیفتاده‌اند. بازی‌هایی که اکنون طرفدارشان هستیم، خویشاوندان قدیمی زیادی دارند. بیایید با هم کتاب تاریخ را ورق بزنیم و ببینیم که کدام بازی‌ها بیشترین تاثیر را در شکل‌گیری بازی‌های مدرن امروزی داشته‌اند. وبسایت معتبر IGN ده بازی جریان‌ساز تاریخ که بیشترین تاثیر را روی صنعت بازی های ویدیویی داشته‌اند انتخاب …

  • دوشنبه 20 فروردین 1398 ساعت 22:00
  • 1
  • رسول امینی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

معرفی برترین جهان‌ها در ژانر نقش آفرینی

از میان تمامی سبک‌ها، بازی‌های نقش‌آفرینی، شگفت‌انگیزترین، زیباترین و ترسناک‌ترین جهان‌ها را در مقابل ما قرار داده‌اند. به منظور قدردانی از تمام ساعت‌هایی که پای این بازی‌های صرف کردیم، ۱۰ مورد از بهترین‌ دنیاهای آن‌ها را با هم مرور می‌کنیم. در ادامه با من در وینفون همراه شوید.

  • دوشنبه 20 فروردین 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب

در دنیای جنگ‌های کنسولی، طرفداران از هر جنس و سنی هنوز بر سر آمار فروش کنسول‌ها و اینکه کدام شرکت مسابقه فروش و آمار گروه NPD در آمریکا را برده است، جروبحث می‌کنند. در حالیکه در واقعیت، به نظر می‌رسد انقلاب و تحولی بزرگ برای کنسول گیمینگ در راه باشد؛ چرا که بزرگان عرصه تکنولوژی نظیر آمازون نیز در حال آماده‌سازی خود برای ورودی بزرگ به صنعت بازی است. در نتیجه چشم‌انداز و چیزی که به عنوان موفقیت شناخته می‌شود، در آینده بسیار متفاوت خواهد بود. این شرکت‌های بزرگ که بر تکنولوژی ابری نیز استوار هستند، زیر بار یک پلتفرم …

  • دوشنبه 20 فروردین 1398 ساعت 15:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

لیست تروفی و اچیومنت‌های Devil May Cry 5

در تازه‌ترین مقاله راهنمای تروفی و اچیومنت‌های بازی، به سراغ Devil May Cry 5، یکی از جذاب‌ترین هک اند اسلش‌های حال حاضر و نسل هشتم رفته‌ام. Devil May Cry 5 با اختصاص دادن درجه سختی 10 از 10 به دست آوردن تروفی‌ها، یکی از چالش برانگیزترین و سخت‌ترین تروفی و اچیومنت‌های چند سال اخیر را به خود اختصاص داده است.

  • یکشنبه 19 فروردین 1398 ساعت 22:00
  • 0
  • رسول امینی
ادامه مطلب
صفحه 3 از 712345...قبلی »