_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

دیوید کیج از ضعف‌های احتمالی کنسول‌های نسل بعد می‌گوید از طولانی شدن روند توسعه بازی‌ها و افزایش هزینه‌ها تا ضربه خوردن سازندگان میان‌رده

سال 2020 قطعا به سالی مهیج برای صنعت گیمینگ بدل خواهد شد. پروژه اسکارلت ایکس باکس پاییز سال آینده، قفسه‌های فروشگاه‌ها را پر خواهد کرد و پلی‌استیشن 5 سونی نیز احتمال با فاصله زمانی کوتاهی عرضه خواهد شد. این کنسول‌ها حاوی بهبودهای فنی متعددی از جمله پشتیبانی از ردیابی پرتو و نرخ وضوح 8K خواهند بود. از آن جا که تنها حدود یک سال به عرضه کنسول‌های نسل بعد زمان باقی مانده است، توسعه‌دهندگان بسیاری از جمله دیوید کیج، به بررسی نقاط قوت و نقاط ضعف این کنسول‌ها پرداخته‌اند؛ در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • دوشنبه 21 مرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با شین مورای در مورد به‌روزرسان جدید No Man’s Sky Beyond از بخش چندنفره بازی تا پرورش موجودات فضایی...

مورای: «ما ویژگی‌هایی همچون سواری گرفتن از موجودات، پرورش آن‌ها و دوشیدن شیرشان را به بازی اضافه می‌کنیم و شما می‌توانید موجودات مختلف را رام کنید».

ماه مارس گذشته بود که استودیوی هِلو گیمز (Hello Games) اعلام کرد، به‌روزرسانی بزرگ و رایگان دیگری را تحت عنوان Beyond برای No Man’s Sky عرضه خواهد کرد. آن‌ها سه ویژگی بزرگ را برای این به‌روزرسان وعده دادند: گسترش بخش چندنفره آنلاین، پشتیبانی کامل از VR و یک ویژگی سوم مرموز. حال به تازگی Game informer فرصتی برای صحبت با شین مورای (Sean Murray) در مورد این به‌روزرسان و این که چه چیزی در 14 …

  • دوشنبه 21 مرداد 1398 ساعت 19:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

باز هم داستان تکراری ارتباط بازی‌های ویدئویی با افزایش خشونت! آیا به راستی مقصر همه این اتفاقات بازی‌های ویدئویی است؟

بعد از تیراندازی‌های گسترده‌ی هفته اخیر در ال پاسوی تگزاس و دایتون اوهایو، بازی‌های ویدئویی باری دیگر مورد هجوم منتقدان قرار گرفتند که البته این موضوع بی سابقه نیست و جای تعجب ندارد. چندین سیاست‌مدار آمریکایی از جمله دونالد ترامپ، باز هم رسانه سرگرمی را مقصر اصلی این اتفاقات قلمداد کرده‌اند. اما از دیدگاه دکتر کریس فرگوسن (پروفسور روانشناسی در دانشگاه استتسون) ربط دادن بازی‌های ویدئویی به خشونت مثل ربط دادن موز به خودکشی است. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • پنجشنبه 17 مرداد 1398 ساعت 19:00
  • 1
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

از استودیویی که روایت‌های بی نظیرش نقل محافل بود، تا استودیویی که نمی‌تواند از ضربه زدن به خودش دست بکشد! چه بر سر استودیوی بایوور (Bioware) آمده است؟ در ادامه مطلب با قسمت دوم این مقاله همراه وینفون باشید.

  • یکشنبه 22 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

از استودیویی که روایت‌های بی نظیرش نقل محافل بود، تا استودیویی که نمی‌تواند از ضربه زدن به خودش دست بکشد! چه بر سر استودیوی بایوور (Bioware) آمده است؟ در ادامه مطلب با وینفون همراه باشید.

  • چهارشنبه 18 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

همیشه چالش بر سر انتخاب کارت گرافیک مناسب برای تجربه بازی‌های ویدیویی، بحث مهم و قابل توجهی نزد بازی‌بازان پلتفرم رایانه‌های شخصی بوده است. هر بازی‌باز، اهداف خاصی دارد که سعی می‌کند با تهیه سخت افزار مناسب، به آن دست پیدا کنند و در این میان، پردازنده گرافیکی یا GPU از مهم‌ترین انتخاب‌ها محسوب می‌شود. در این مطلب قصد داریم دو کارت گرافیک GTX 1660 Ti و GTX 1060 را در مقابل یکدیگر قرار دهیم و بررسی کنیم که کدام یک از این دو پردازنده گرافیکی که ساختار متفاوتی نیز نسبت به یکدیگر دارند، برای تجربه عناوین محبوب‌مان با رزولوشن …

  • دوشنبه 16 اردیبهشت 1398 ساعت 19:01
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

پس از انتظار فراوان برای انتشار عنوان مبارزه‌ای جدید استودیوی NetherRealm، حالا بازی Mortal Kombat 11 برروی تمامی پلتفرم‌ها منتشر شده و بازی‌بازان و طرفداران را به شدت سرگرم ساخته است. با این که اساس و پایه یک بازی مبارزه‌ای یا فایتینگ، گیم‌پلی و مبارزات سرگرم کننده آن است و می‌توان در مورد سیستم مبارزات بازی Mortal Kombat 11 ساعت‌ها بحث کرد، اما در این مطلب قصد داریم تا نگاهی دقیق و ریز بینانه‌ای به بعد بصری، گرافیکی و البته عملکرد این عنوان محبوب بیندازیم و ببینیم که نسخه جدید سری Mortal Kombat، برروی تمامی کنسول ها به چه صورتی اجرا می‌شود. با …

  • یکشنبه 15 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

نگاهی به ده عدد از سخت‌ترین تصمیمات سری The Walking Dead دوراهی‌های سخت آخرالزمانی

The Walking Dead عنوانی است که بر پایه ابهامات اخلاقی استوار است. در هر اپیزود بازی، شخصیت‌های جدیدی معرفی شوند و قبل از اینکه مسئولیت تعیین سرنوشت آن‌ها را به عهده بگیریم، زمان کافی برای دوست داشتن و یا نفرت داشتن از آن‌ها، به ما داده می‌شود. این نوع تصمیمات در عناوین تل‌تیل (Telltale) اغلب یک توهم است، چرا که سرنوشت شخصیت‌ها، اکثر اوقات صرف نظر از تصمیماتی است که در لحظات بحرانی می‌گیرید؛ با این وجود این استودیو در القای حس این که هر تصمیم شما، پربار و غیرممکن به نظر برسد موفق عمل کرده است. در ادامه با …

  • سه شنبه 10 اردیبهشت 1398 ساعت 10:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

نام استودیوی فرام سافتور (From Software) را که می‌شنویم، به یاد باس‌های قدرتمند، نبردهای نفس گیر و گیم‌پلی به شدت چالش برانگیز می‌افتیم! این استودیو با عناوین خود بارها ثابت کرده که خیلی راحت و با بی انصافی می‌تواند تمام بازی‌بازان را به چالش جدی دعوت کند و از همین لحظات سخت و نفس گیر، برای آن‌ها خاطرات جالب و تجربه‌های لذت بخش به وجود بیاورد. پس از ساخت بازی Demon’s Souls، استودیوی فرام سافتور توانست یک سبک و سیاق کاملا جدید و منحصر به فرد خلق کند و با استفاده از همین فرمول موفق، سری Dark Souls را کلید زد. …

  • پنجشنبه 5 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

طراحی مراحل یا Level Design در یک بازی ویدیویی با هر سبک و سیاقی که دارد، از مهم‌ترین عناصر و بخش‌های آن عنوان به حساب می‌آید. بازی‌های ویدیویی بسیاری با طراحی‌ مراحل متفاوت و مختلف ساخته می‌شوند و طراحی مرحله در هر کدام از این بازی‌ها، بسته به داستان، نوع روایت و حتی امکانات فنی که در اختیار توسعه دهندگان قرار دارد، تعیین می‌شوند. شاید یکی از دلایلی که باعث تغییر ساختار طراحی مراحل یک بازی در طول تاریخ می‌شود، به سادگی، گذشت زمان و تغییر نسل‌ها باشد. به عنوان مثال، سازندگان، بازی خود را با یک طراحی مراحل منحصر …

  • چهارشنبه 4 اردیبهشت 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

همیشه در طول تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی، ویژگی‌ها و فناوری‌های جدید بصری و گرافیکی بسیاری معرفی می‌شوند که هر کدام، تجربه ما با بازی‌های مورد علاقه‌مان را همه جانبه‌تر و لذت بخش‌تر می‌سازند. فناوری Ray Tracing یا رهگیری پرتو شاید یکی از بزرگترین و انقلابی ترین فناوری‌ها در بخش گرافیک و جلوه‌های بصری است که به تازگی پای خود را به دنیای بازی‌های ویدیویی باز کرده و همه دوست دارند تا تجربه‌ای فوق‌العاده واقع گرایانه و خیره کننده را با آن داشته باشند. با وینفون در ادامه مطلب همراه باشید.

شرکت انویدیا (Nvidia) اولین شرکتی است که سعی کرد تا فناوری …

  • سه شنبه 27 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

فرانچایزهای بسیاری در صنعت بازی‌های ویدویی وجود دارند که ما را در طی سال‌ها و نسل‌های مختلف، سرگرم کرده‌اند. برخی از این فرانچایزها و سری ها آن چنان در میان مردم و بازی‌بازان محبوبیت دارند که نسخه‌ یا شماره‌ای جدید از آن‌ها می توانند روز یک بازی‌باز را بسازند و حس خوشحالی وصف ناشدنی و فوق‌العاده‌ای را برای همه به ارمغان بیاورند. در طول سال‌ها و نسل‌هایی که می‌گذرند، سری‌های بسیاری به وسیله استودیوهای سازنده و توسعه دهنده خلق می‌شوند که محبوبیت آن‌ها به حد باورنکردنی می‌رسد؛ به طوری که شرکت‌های ناشر و تهیه کننده همیشه سعی دارند تا با …

  • یکشنبه 25 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

بحثِ انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی کردن و تجربه عناوین مختلف، همیشه یک موضوع داغ و مهم برای تمامی افراد بوده است. بسیاری از بازی‌بازان ترجیح می‌دهند تا با رایانه شخصی خود و با استفاده از ماوس و کیبرد به تجربه بازی‌های مورد علاقه‌شان بپردازند و در طرف دیگر، بسیاری دیگر از مردم دوست دارند تا کنسول خود را روشن کرده و با به دست گرفتن کنترلر، به درون رویاهای خود قدم بگذارنند.

  • چهارشنبه 21 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب

پس از انتظارات فراوان برای عرضه جدید ترین بازی استودیوی کاربلد و شناخته شده‌ی فرام سافتور (From Software)، حالا این عنوان اکشن منتشر شده است. بازی Sekiro: Shadows Die Twice در حالی منتشر شده که نه تنها طرفداران قدیمی سری Souls به آن امیدوار هستند، بلکه بازی‌بازان جدید نیز قصد امتحان کردن آن را دارند. همه ما استودیوی فرام سافتور را به خاطر ساخت سه گانه Dark Souls می‌شناسیم و این استودیو به رهبری آقای هیدتاکا میازاکی، همیشه امضای خود را در طول این سال‌ها زیر نام آثار خود ثبت کرده است. با این حال، این بار با یک دارک سولز دیگر …

  • دوشنبه 19 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 1
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب
ادامه مطلب
اختصاصی وینفون
ایکس‌باکس وان ایکس

بحثِ انتخاب پلتفرم مناسب برای بازی کردن و تجربه عناوین مختلف، همیشه یک موضوع داغ و مهم برای تمامی افراد بوده است. بسیاری از بازی‌بازان ترجیح می‌دهند تا با رایانه شخصی خود و با استفاده از ماوس و کیبرد به تجربه بازی‌های مورد علاقه‌شان بپردازند و در طرف دیگر، بسیاری دیگر از مردم دوست دارند تا کنسول خود را روشن کرده و با به دست گرفتن کنترلر، به درون رویاهای خود قدم بگذارنند.

  • جمعه 16 فروردین 1398 ساعت 18:00
  • 1
  • اشکان عالی‌خانی
ادامه مطلب