_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

دلایل بازگشت اعضای سابق اینفینتی وارد به تیم توسعه Modern Warfare جدید مروری بر بازگشت اعضای سابق ایفینیتی وارد و ملحق شدن اعضای جدید به این استودیو

بعد از اختلافاتی که در جریان ساخت عنوان Call of Duty: Modern Warfare 2 با اکتیویژن (Activision) پیش آمد، موسسان و چهره‌های مطرح اینفینیتی وارد (Infinity Ward) یعنی وینس زامپلا (Vince Zampella) و جیسون وست (Jason West)، به طور غیرمنتظره‌ای از این استودیو کنار گذاشته شدند. این دو نفر بعدا استودیوی رسپاون اینترتیمنت (Respawn Entertainment) را شکل داده و سری Titanfall را خلق کردند. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • یکشنبه 3 شهریور 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

در کنفرانس بیلد 2019 بود که مایکروسافت از فریم ورک Fluid رونمایی کرد. این فریم ورک اساسا یک تکنولوژی ارتباطی جدید بین آفیس و دیگر اپلیکیشن‌های شخص ثالث است. حال وب سایت PCMAG مصاحبه‌ای را با شرکت مایکروسافت ترتیبت داده، تا توضیح دهد که این تکنولوژی چگونه آینده‌ی مجموعه آفیس را شکل خواهد داد. در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • شنبه 2 شهریور 1398 ساعت 16:00
  • 0
  • امیر سلیمی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با نویسندگان ارشد عنوان موردانتظار Borderlands 3 صحبت در خصوص گسترش جهان بازی، بسته‌های الحاقی و ...

در فاصله‌ی کمتر از یک ماه به انتشار بازی، خبرنگار سایت دوال شاکرز (DualShockers) با دنی هومن (Danny Homan) و سم وینکلر (Sam Winkler)، نویسندگان ارشد Borderlands 3، در مورد مسیر پیشروی سری صحبت کرده است. با توجه به اینکه مدت زمان زیادی از آخرین نسخه عرضه شده در این سری می‌گذرد (مخصوصا با توجه به این که دومین نسخه اصلی سری یعنی Borderlands 2، در سال 2012 منتشر شد) می‌توان با اطمینان گفت که Borderlands 3 یکی از مورد انتظار ترین عناوین امسال به شمار می‌رود. مخصوصا با توجه به این که سومین نسخه این سری، تمام خط داستانی‌ها …

  • جمعه 1 شهریور 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب

بی شک یکی از داغ‌ترین بازی‌هایی که از E3 2019 بیرون آمد، Cyberpunk 2077 بود. با دنیای جهان آزاد پیچیده خود، می‌تواند مکان‌های مختلف زیادی سر راه شما قرار دهد. با انبوهی از دشمنانی که در مسیر شما قرار داده شده‌اند، باید رو به رو شوید و یا این که مکان‌هایی را پیدا کنید تا بتوانید برای لحظاتی در آن‌ها مخفی شوید تا از شر دشمنان در امان بمانید. در ادامه با شما هستیم با یک مصاحبه جذاب از Cyberpunk 2077. با وینفون همراه باشید.

  • دوشنبه 28 مرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب

پس از گذشت شش سال از عرضه‌ی عنوان Beyond: Two Souls به طور انحصاری برای کنسول نسل هفتمی شرکت سونی یعنی همان پلی‌استیشن ۳، دیوید کیج (David Cage)، کارگردان و خالق این بازی و همینطور موسس و مدیر استودیوی Quantic Dream، درمورد این که چطور این بازی روی او به عنوان یک کارگردان تاثیر گذار بوده است، صحبت کرد. برای خواندن ادامه صحبت‌های وی در ادامه نیز همچنان با وینفون همراه باشید.

  • چهارشنبه 23 مرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

عرضه عناوین کوانتیک دریم بر روی رایانه‌های شخصی تغییری بزرگ بوده است دیوید کیج: کوانتیک دریم دیگر در انحصار هیچ پلتفرمی نخواهد بود

اخیرا سایت DualShockers با دیوید کیج رئیس استودیوی کوانتیک دریک مصاحبه‌ای داشته است. به گفته دیوید کیج عرضه این عناوین بر روی رایانه‌های شخصی تغییری بزرگ برای این سازنده بوده است. در جریان این مصاحبه مشخص شد که کوانتیک دریم مدت‌ها به مسیری که در آینده طی خواهد کرد فکر کرده است و در نهایت آن‌ها به این نتیجه رسیده‌اند که عناوین خود را تنها بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن عرضه نکنند.

از زمان عرضه عنوان Heavy Rain در سال 2010 میلادی، استودیوی کوانتیک دریم (Quantic Dream) و عناوینش، به شدت با پلتفرم‌های پلی استیشن عجین شده‌ بودند. با این وجود این …

  • سه شنبه 22 مرداد 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

دیوید کیج از ضعف‌های احتمالی کنسول‌های نسل بعد می‌گوید از طولانی شدن روند توسعه بازی‌ها و افزایش هزینه‌ها تا ضربه خوردن سازندگان میان‌رده

سال 2020 قطعا به سالی مهیج برای صنعت گیمینگ بدل خواهد شد. پروژه اسکارلت ایکس باکس پاییز سال آینده، قفسه‌های فروشگاه‌ها را پر خواهد کرد و پلی‌استیشن 5 سونی نیز احتمال با فاصله زمانی کوتاهی عرضه خواهد شد. این کنسول‌ها حاوی بهبودهای فنی متعددی از جمله پشتیبانی از ردیابی پرتو و نرخ وضوح 8K خواهند بود. از آن جا که تنها حدود یک سال به عرضه کنسول‌های نسل بعد زمان باقی مانده است، توسعه‌دهندگان بسیاری از جمله دیوید کیج، به بررسی نقاط قوت و نقاط ضعف این کنسول‌ها پرداخته‌اند؛ در ادامه با وینفون همراه باشید.

  • دوشنبه 21 مرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازندگان eFootball Pro Evolution Soccer 2020

جدیدترین نسخه از سری Pro Evolution Soccer کم کم در حال از راه رسیدن است، اما این بار با یک اسم جدید. با وجود مکانیزم‌ها و ویژگی‌های جدید پرشمار و دقت و توجه بسیار بیشتر به جزئیات و گیم پلی، به نظر می‌رسد که سازندگان و توسعه دهندگان این عنوان در کونامی (Konami) بسیار سفت و سخت به بازخوردهای طرفداران گوش داده‌اند و تغییرات دلخواه آن‌ها را به eFootball PES 2020 اضافه کرده‌اند. برای خواندن مصاحبه جدیدی که با سازندگان این بازی انجام شده، در ادامه نیز همچنان با وینفون همراه باشید.

  • یکشنبه 13 مرداد 1398 ساعت 17:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب

اگر جایزه‌ای تحت عنوان “بهترین عنوان بهبودیافته” در لیست جوایز E3 2019 قرار داشت، قطعا Dying Light 2 بهترین کاندید برای دریافت آن بود. البته این بدین معنی نیست که نمایش سال گذشته Dying Light 2 در E3 بد یا ناقص بوده باشد. ورژن 2018 عنوان Dying Light 2، یک قدم رو به جلوی بزرگ برای فرانچایز استودیوی تک لند (Techland) به شمار می‌رفت ولی چیزی که امسال دیدیم، به معنای واقعی کلمه شگفت‌انگیز بود. جلوه‌های بصری بازی خیره‌کننده و اکشنِ پارکور محور آن به مانند همیشه درگیر کننده بود؛ اما این داستان مبتنی بر تصمیمات بازی‌بازان بود که بیش …

  • شنبه 12 مرداد 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازندگان عنوان موردانتظار Cyberpunk 2077 صحبت از حضور کیانو در بازی، فضای نایت سیتی، سیستم‌ها و مکانیزم‌های مختلف بازی و ...

Cyberpunk 2077 در حال حاضر یکی از موردانتظارترین عناوینی است که حتی بعد از رویداد E3 2019 و آن معرفی جالب کیانو ریوز نیز بسیاری مشتاق عرضه آن بودند. بررسی آخرین نسخه دموی بازی و اطلاع یافتن از حضور کیانو ریوز در بازی، باعث شد تا بازی فورا به صدر جدول عناوین موردانتظار برود و به همین دلیل بسیاری از منتقدان این بازی را بهترین نمایش E3 2019 نامگذاری کردند. به تازگی آلوین لیو (Alvin Liu) از استودیوی سی دی پراجکت رد (CD PROJEKT RED)، در مصاحبه‌ای با سایت WCCFTECH، به جزئیات بیشتری در خصوص بازی پرداخته است؛ پس در …

  • جمعه 4 مرداد 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

نگاهی به عنوان موردانتظار Control و مصاحبه با سازندگان آن رمدی از پیاده‌سازی NVIDIA RTX و مفهوم عنوان بازی می‌گوید

از زمان عرضه عنوان Max Payne 2 در سال 2003، Control اولین عنوان مولتی پلتفرم استودیوی رمدی (Remedy) و یکی از چشمگیرترین و جلایافته‌ترین عناوینی بود که در رویداد E3 2019 شاهد بودیم. البته با توجه به نزدیک شدن به تاریخ انتشار بازی در 27 آگوست، مسلما اگر بازی اینطور نبود بیشتر شگفت زده می‌شدیم. با این وجود ما هنوز هم ماموریت‌های سرگرم‌کننده و مهیج زیادی را به لطف سیستم مبارزات بازی در دمو شاهد بودیم که باعث شد عنوان بهترین بازی اکشن در E3 2019 را از نگاه سایت Wccftech دریافت کند. در ادامه با وینفون همراه باشید تا …

  • دوشنبه 17 تیر 1398 ساعت 21:00
  • 0
  • هادی اسماعیل‌زاده
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازندگان Monster Hunter World: Iceborne بازگشت به دنیایی پر از هیولا که این‌بار پوشیده از برف است

در حالی که همین حالا هم عنوان Monster Hunter World یک دنیای غنی و سرشار از ماجراهای مختلف را دارا است، کپکام (Capcom) بیکار ننشسته و با Monster Hunter World: Iceborne می‌خواهد تا حتی دنیای عمیق‌تر را برای کاربران خلق کند. در حالی که این محتوا که در لباس یک DLC خودش را نشان داده، محتوایی در حد یک بازی جداگانه دارد، Iceborne قرار است تا یک اسکپنشن بزرگ و پرمحتوا باشد. با یک دنیای پوشیده از برف، تاکتیک‌ها و باس‌های جدیدی به بازی اضافه شده است. اخیرا این فرصت فراهم شده تا وبسایت Gaming Bolt مصاحبه‌ای با «برت الستن» …

  • یکشنبه 16 تیر 1398 ساعت 20:00
  • 0
  • دانیال اصفهانی
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازندگان بازی Man of Medan

بر آمدن از عهده ساخت یک بازی ترسناک داستان محور به پیچیدگی و جذابیت عنوانی مثل Until Dawn که به معنای واقعی کلمه پیشرو و آغازگر سبک تازه‌ای در این ژانر بود، کار بسیار سخت و زمانبری است که نیاز به تعهد و صرف منابع بسیاری دارد. مخصوصا که سازنده‌های این بازی در استودیوی سوپر مسیو گیمز (Supermassive Games) در حال انجام برنامه ریزی‌های لازم هستند تا دوباره در چنین سطح بالا و مهمی، جادوگری کنند و این بار این کار را در عنوان سریالی The Dark Pictures به انجام برسانند.

  • سه شنبه 11 تیر 1398 ساعت 22:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازنده‌های بازی Dying Light 2

Kornel Jaskula، تهیه کننده بازی Dying Light 2 به همراه Tymon Smektala، طراح ارشد این بازی، در مصاحبه جدید خود به برخی از سوالات درمورد بازی پیش روی استودیوی Techland پاسخ داده‌اند که بسیار هم مصاحبه مفصل و کاملی از آب درآمده است. لطفا در ادامه نیز همچنان با وینفون همراه باشید تا با هم این مصاحبه جذاب را بخوانیم.

  • دوشنبه 10 تیر 1398 ساعت 18:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب
_ایکس باکس و گیمینگ پنل جدید

مصاحبه با سازنده‌های بازی F1 2019

یک سری فرنچایزها در صنعت بازی‌های ویدیویی وجود دارد که کم و بیش موفق شده‌اند هنر ساخت یک بازی ریسینگ شبیه ساز را از خودشان به نمایش بگذارند که فرنچایز سالانه F1 از کدمسترز (Codemasters)، قطعا یکی از آن‌ها است. در ادامه مصاحبه جذابی از F1 2019 با کارگردان این بازی برای شما آماده کرده‌ایم که امیدواریم از آن لذت ببرید. برای خواندن این مصاحبه جذاب در ادامه نیز همچنان با وینفون همراه باشید.

  • پنجشنبه 6 تیر 1398 ساعت 22:00
  • 0
  • عرفان رحیمی صادق
ادامه مطلب